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[5281] 質問 投稿者:かぼちゃ 投稿日:2007/03/26(Mon) 21:45
0〜1コストの忍者って何をいれてますか?タイプ別に何枚ぐらい入れてますか?よければ教えていただけないでしょうか?
[5281へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2007/03/27(Tue) 02:23
コスト0〜1の忍者は今のところ8枚しか入れてないです。
どうせほとんどが中後半戦になるのでコスト3以上に重点を置いています。

0はザク×2、シノ、チョウジ×2の3種類で、1はドス、ヒナタ×2です。
デッキ内にある緑はあとシカマルだけです(笑)
青白デッキに防御用に緑数枚って感じですね。

タイプは攻撃3守り4中間1ですね。
攻撃を入れているのも相手にバラ攻撃されないようにです。
コスト2以下はどうせ後半戦で防御にも使用できないので、
どうしても序盤の防御用になってしまいます。
[5281へのレス] Re: 質問 投稿者:かぼちゃ 投稿日:2007/03/27(Tue) 21:12
返信ありがとうございました。
参考になりました。がんばってデッキ作ろうと思います。

[5277] 質問です。 投稿者:トモ 投稿日:2007/03/15(Thu) 01:23
はじめましてトモです。質問なんですが教えてください。

1、デッキの構成。前回忍25枚(小隊を持たないカー   ド)、術15枚。今はどういう形なんでしょうか?
2、コスト1〜5・6〜7の忍者は何枚入れてますか?(巻 ノ〜オススメの忍?)
3、みなさんは、どのようなデッキを使っていますか?はや っていますか?
教えてくださいお願いします。
[5277へのレス] Re: 質問です。 投稿者:はっちー 投稿日:2007/03/15(Thu) 04:05
トモさんはじめましてです。

現在自分的には
1.忍者28枚・小隊3枚・術6枚・作戦3枚
2.コスト5以下:25枚 コスト6以上:6枚
  おすすめは単純に攻撃や防御の数値が高い忍者です(笑)
  データカードダスのカブトや四人衆は結構優秀です。
3.こちらは特にこれと言った流行りは無いです。
  現状ではジャンケンに勝つ以外は運しか勝敗のポイントが無いので。

デッキは今のところ能力を持っている忍者も術も作戦もろくな物が無いので、
ただ単純に数値の数値のでかい忍者(三忍等)を入れて術も演習くらいしか使わないですね。

現在はだいたいこんな感じです。
[5277へのレス] Re: ォk耐え頂 投稿者:トモ 投稿日:2007/03/16(Fri) 21:58
はっちーさん。返信遅れまして!すいません。
まだ他に分からないことがあったので教えてください。
1.コスト1〜5 コスト6以上おすすめの忍教えてくださ い(これは使える)。
2.忍の種類(チャクラコスト)は、何種類いれてますか?
3.疾風伝以前のカードで忍のチャクラコストはどのように 見わければいいんですか?(マンダやカツユ)?
4.小隊カードはどちらか片方の忍が出ていれば出せるんで しょうか。
[5277へのレス] Re: 質問です。 投稿者:はっちー 投稿日:2007/03/22(Thu) 03:08
返信遅くないですよ〜
ここでは一週間空くくらいが普通な感じです(笑)

1:コスト6以上は三忍がどれもおすすめです。
2:種類は大体絞り込まずに5種類とも入っていますが
  1〜2枚しか入ってない種類もあります。
3・4:ここら辺はスターターの説明書や公式ページに載っています。
    水は青、風は白な感じです。小隊は片方がいればOKです。

って感じですね〜

[5259] お久しぶりです 投稿者:なるほど 投稿日:2007/02/21(Wed) 00:46
NARUTOカード新弾出たのでやってみたのですが・・・
正直ひどい出来でした(ノД`)

これだったら前回のシステムで禁止カードとかしてくれたほうが面白かったかもです。

まあまだ一弾なので2弾とかで多少良くなる可能性もなくはないですが・・・

きっと子供向けカードゲームと思ってしっかりバランス調整とかしていないんでしょうね。
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:はっちー 投稿日:2007/02/21(Wed) 23:39
こちらはまだプレイしていないのですが、
多少買ってみた感想から言うと、本気で酷いですね・・・

新弾だけでも忍者のほとんどが能力無しで
たとえ能力がある忍者でもゲーム性のある能力が無いのがガッカリでした。
(それどころか作戦・術もほぼそんな印象です)

さらに一番ガッカリだったのは成長したイノやヒナタ等の
キャラクターイラストを楽しみにしていたのに、
いまさら音忍や再不斬・白等を持ち出してくるとは思いませんでした・・・
キャラクター物TCGは大体がもうこのキャラまで出るの!?
と言うくらいの事をやるのが常なのに、【何が疾風伝だよっ!】て感じです。

恐らく現状から察するとほぼ数値の高い忍者を出したもん勝ちの
ジャンケンゲームに逆戻りしてしまった気がしますね(泣)

PS:今までの作戦・術カードが紙になったのも酷かったですね・・・
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:なるほど 投稿日:2007/02/22(Thu) 03:28
そうですねぇ高コスを安定して出されると逆転するのは困難ですね。

あと身内で禁止になった「新たな里長」がちょっとした壊れカードかもです。
6コス以上の忍者が居ると相手の0〜2コスが防御に出れないってカードなんですが、チームに0〜2コスがチームに含まれていても動けないっぽいのでコストの高いものが出せてなかったりすると4〜6枚近く一気に戦果とられて乙ります。

正直大会ではこれの打ち合いになると予想しますです・・・
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:シュン 投稿日:2007/02/24(Sat) 23:15
お久しぶりです。
旧カードのほぼ全てが紙になってしまったのは本当に最悪ですよね。。。

自分は、発売前日に公式HPでその情報を見て、
買う気がうせたので結局買っていません。

また、全カードリストを見たのですが、
まだ1弾だからか、全然面白みがないですね。
新ルールになってから、もっと工夫したルールにしてくれるのかと思っていたら、
旧ルールの悪い点を改善せずそのまま持ってきてしまった感じがかなりありますね。

よって、来月の陣に出る予定だったんですが、
現状況でのナルトカードの日本大会を行ったところで、
レベルの低い勝負にしかならないと思い、出場するのはやめました。

実際、旧ナルトカードも5〜7弾くらいから面白くなって行ったんで、
疾風伝でもそこに期待をかけようと思っています。
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:はっちー 投稿日:2007/02/25(Sun) 22:21
新たな里長たしかにこればかりになりそうですね。
なんだか伝説の三忍時代を思い出します・・・

しかし本当に今回のルール改悪にはまいりました。
特にどの忍者にもろくな能力が無いのが最悪でした・・・
さらに旧カードの扱いが酷すぎですね、
もう守鶴やマンダや状態2の音忍でも使って遊ぶしかないですね(笑)
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:はっちー 投稿日:2007/02/27(Tue) 18:20
そういえば依頼人ことが書かれていなかったのですがどうするのですかね?
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:なるほど 投稿日:2007/03/01(Thu) 07:28
依頼人はもうなかったことになっているんじゃ・・・
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:はっちー 投稿日:2007/03/04(Sun) 04:45
今日は大会に行ってみました。
プロモがまだ旧作戦の木ノ葉を襲う驚異だったのにはガッカリしました・・・

そしてわかったことはやっぱり先行超優利の
でかい忍者出した者勝ちの酷い感じでした・・・
結局術なんか入れても後半はでかい忍者同士しか戦わないので
ほぼ役に立ちませんでしたし新たなる里長もほぼ必要なかったです(泣)

と言うわけで現状は大きい忍者を多めに入れて
再起を使い回すデッキがかなり強い感じがします。
作戦を除去する物が無ければ後半本当に対処できなくなる可能性があります・・・
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:なるほど 投稿日:2007/03/14(Wed) 01:16
そうですね〜てかこの先行超有利は前からなのになんで調整とかしないんですかね?
なんか後攻ではじめると10人でサッカーやらされているような感じですよ。
それに後攻だと前半で1ターンでも事故ったら再起張らないとほぼ負け確定ですし。

ともかく次の大会で作っている人に聞いて見ますね・・・
[5259へのレス] Re: お久しぶりです 投稿者:はっちー 投稿日:2007/03/14(Wed) 01:57
10人サッカーとは良いたとえですね〜
しかもゴールキーパーがいない感じですかね(笑)

どうせこんなルールなら毎ターンお互いにドローと忍者の配備が
出来るようになればもう少しまともなゲームになるような気がします。
(攻撃と作戦の使用は手番だけがOKな感じで)

あと気がかりなのがデッキが完全に0枚になった時どうするのですかね?
にらみ合いになると結構捨て札もなく最後の1枚を引いてしまうこともあると思うのですが、
そうなったら攻撃をスルーしても戦果を取られなくなりますよね・・・

[5247] 質問 投稿者:シュン 投稿日:2006/12/13(Wed) 23:43
一つ質問です。
PRカカシの件なのですが、
ライキリを使用して使用者が捨て札になった場合、
そのチームは圧倒的勝利しますか?

あと、7段千鳥を使ったとき、
使用者が捨て札になって勝利した場合、
敵忍者に1ダメージずつ与えることはできますか?
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/14(Thu) 01:15
両方とも【目標】が使用者なので、
使用者がチームからいなくなった次点で
目標のチームでもこれのチームでもなくなるので、
カカシのいたチームは圧倒的勝利にはならず、
千鳥の敵忍者にダメージを与える効果も出ないと思います。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:シュン 投稿日:2006/12/17(Sun) 13:31
では、はたけカカシの効果に有効が無いので、
はたけカカシが術の使用をした後に
負傷状態になった場合は効果は適用されますか?

余談ですが、
公式HP見たところ裏面デザインも新しくするようです。
やっぱり旧カードはつかえなくなるようですね。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/18(Mon) 03:36
雷切を使う前に負傷したのかによって違うと思うのですが、
雷切を使用した後に負傷状態になった場合は、
もう能力が発動しているのでカカシが残っている限り圧倒的だったはずですが、
聞く度に(もしくは人によって)ルールが変わるゲームなのでどうなのかは微妙です(笑)

今回の新ルールも聞いてみて完全に適当に作ってるんだなぁ・・・
と言うのがはっきり解りました。
なんだか一説によると適当な思いつきでカードを作り
ろくにバランス調整やルール固定などせずにやってるらしいですから。

そういえば新弾が出ても旧カード使えるみたいです。
(ジャンプやVジャンプにも出ていました)
ただもう本気でいいかげんなゲームになりそうなので
使えるとしても能力が使えないとかになりそうです。

ちなみに格闘/支援じゃなく攻撃/守備になるそうです。
あと知力も編成フェイズもシンボルも無くなるみたいです。
戦闘も、勝利で防御チームの好きな忍者に1点ダメージ、
圧倒的勝利で防御チームの忍者全員に1点ダメージ+戦果1枚、

戦果は獲得値という数値の枚数だけ取れる形で、
3枚でチームを組んでいても、獲得値が一番大きい忍者1枚分しか取れないらしいです。

さらにデッキ切れもなく術の使用にターンマーカーが必要になるとか、
もはや何を楽しみにやれというのか解らない状況です・・・
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:シュン 投稿日:2006/12/20(Wed) 21:53
情報ありがとうございました。
今回のルール変更の件で
きっと、ナルトカードやめる人たくさん出ますよね。
でも多分新しくなってから始める人も出てくると思います。
はっちーさんはナルトやりつづけますか?

ちなみに自分は
もうほとんどナルトカード買って無い状態だったんで、
新ナルトになっても買わないと思います。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/21(Thu) 01:34
そうですね・・今回のルール改悪は正直やめたくなりましたね・・・

でもたぶん見かけたら多少買ってしまいます(笑)

ただ今はディメンションゼロの方に本腰を入れているので、
あまり本気では出来ないと思います。


PS:せっかくなので数日以内に現在使用しているデッキを公開します。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:なるほど 投稿日:2006/12/21(Thu) 07:49
開発の人とお話できたんですけど弾によって作っている人が違うみたいですね。
それじゃあバランスがおかしくなるのも無理ないような・・・
ただ新シリーズはバランスも考えてがんばるっとおっしゃっていたので信じてついていくつもりですよ。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/21(Thu) 11:03
しかもTVでこんな技出たし出そうみたいな感じで作ってたらしいですね(笑)

さらにデータカードダスが1枚100円で売れてるので、
カードゲームの方も1枚100円にしようなんて話もあったらしいです。

しかしバランスをとるためには内部の人だけではなく、
色々なデッキが作れるテストプレイヤーが必要になるのですが、
バンダイはそこまでやらないと思うんですよね・・・

でも自分もどんな環境になってもきっとやってしまうと思います。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:なるほど 投稿日:2006/12/21(Thu) 22:25
データカードダスのジャンボカードダスは300か400円でしたからねぇ・・・
データカードダスはカードはオマケでゲームメインのはずなのにほぼ一枚100円ってヴォッタクリですな!(*゜□゜*)

バランス調整は第三者の意見も聞かないと偏りますからねぇ
最初の掴みが肝心だし第一幕はちゃんとしたものにして欲しいものですよ。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/22(Fri) 01:47
そうなんですよ・・・データカードダスのSPシート高すぎて買えませんでした(泣)
(レアシート以外は再録でしたし)

バランス調整は本当に難しいですよ〜
かなり斜めからカード能力を見れる人が必要なんですよね。

いままでバラさないようにしていましたが、
フォーマットが変わってしまうので今プロモカカシ対策に
ちょくちょく使用しているデッキをアップしました。

http://hacchy.milfeuille.ur.to/naruto/lost.htm

ほとんど使う人のいないナルトシカマル小隊も、
実はこうやって使うと恐ろしく強いんですよ〜(笑)

PS:明日も変わったコンボのデッキをアップ予定です。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/23(Sat) 21:54
とりあえずアップしました〜
これが前に言っていた海鮮アガリを使用したデッキです。

http://hacchy.milfeuille.ur.to/naruto/fake.htm

数日以内にあと一つ二つ公開予定です。
[5247へのレス] Re: 質問 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/24(Sun) 22:15
こちらがこの間の店舗大会で優勝したときのデッキです。

http://hacchy.milfeuille.ur.to/naruto/bounty%20hunter.htm

明日は現在使用している中で恐らく一番強げなのをアップ予定です。

[5243] 新ルール 投稿者:シュン 投稿日:2006/12/02(Sat) 00:39
ナルトカードが、
また新ルールになるようですね。
次のジャンフェスで初公開らしいですが、
そろそろルールを一つに留めて欲しいですよね。
[5243へのレス] Re: 新ルール 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/02(Sat) 21:07
らしいですね。巻ノ十八の情報が全然出ないので、
公式に行ってみたらそんなこと書いてあってまたか・・・と思いました。

疾風伝とか付いているので、ガッシュやワンピースのように
今までのカードが使えないなんてことにならなければ良いのですが・・・
[5243へのレス] Re: 新ルール 投稿者:シュン 投稿日:2006/12/03(Sun) 19:23
戦闘力の書きかたが一緒なので、
ある程度の期待ができるのですが、問題は裏面ですよね。
裏面の柄が違ったらルール一緒でも混合できませんもんね。
だから今度のジャンフェスでPRカードから
いち早く情報を手に入れたいのですが、
さすがに幕張メッセまで行くわけにはいかないんで
すごく残念です。
はっちーさんは行きますか?
[5243へのレス] Re: 新ルール 投稿者:はっちー 投稿日:2006/12/04(Mon) 01:12
幕張はちょっと行き辛いので自分は行かないのですが、
仲間内が行くので後で見せてもらおうと思っています。

本当に今まで通りだと良いのですが・・・
右上が手札コストだとすると、
シンボルか属性のどちらかが無くなっているので、
物凄く不安なんですよね・・・
ここのところジャンプでもVジャンプでも
NARUTOカード情報が全然無いですし。

[5241] 無題 投稿者:なるほど 投稿日:2006/10/28(Sat) 04:27
どうもなるほどです。
正直な話ナルトカードはPRカカシのおかげでバランスが
おかしくなったような気がするんですがどうでしょう。
大会も火の介入だらけだったしまた制限カードなどを整理しないともうヤバイ気がするんですが・・・(ノД`)
[5241へのレス] Re: 無題 投稿者:はっちー 投稿日:2006/10/28(Sat) 07:31
そうなんです!でも回避する方法はそこそこあります。

PR−忍8のナルトやスタミナ切れ等チャクラを消す物や、
水を絡めた鬼人の最後・双蛇相殺・忍323の再不斬等が効果的です。
後は手札落としとかがかなり有効ですね。
(自分的には少々使い方を選びますが霧姫を使用したりもします)

最初はこちらの方でもかなり流行っていたのですが、
こんな感じで対処していたらほとんど使う人がいなくなりました(笑)

[5233] 無題 投稿者:シュン 投稿日:2006/09/23(Sat) 18:49 <HOME>
ちょっと最悪な必殺技を考えたんですけど、
とりあえずつかえるかどうか聞きにきました。

海鮮アガリでましたよね。
そいつの効果を利用して、名前を「里長」にします。
で、条件「里長」の術を使うんです。
火遁かりゅうえんだんとか、序盤に使えるわけです。

ここで問題になるのが、
一つ目が名前を「里長」にできるのかということ。
で、もう一つが里長にしたところで、
条件「里長」の術を使えるのかということ。
可能と思いますか?
[5233へのレス] Re: 無題 投稿者:はっちー 投稿日:2006/09/24(Sun) 02:35
【名称:里長】は出来ないです。
名称は、春野サクラや奈良シカマル等の名前のことですね。
里長とか知力とかは【特徴】なので、巻ノ五のサスケなら使えますよ〜

ちなみにアガリは術も祁答院一族以外の術は使えないので、
例えば名称春野サクラにしても師匠譲りの豪腕等は使用できないんです。

アガリの最も有効的な使用方法は小隊の変換用か、
同じチームに〜がいる場合等ですね。
[5233へのレス] Re: 無題 投稿者:シュン 投稿日:2006/09/27(Wed) 23:22 <HOME>
そうでした。。。
テキストがあるのを忘れていました。 
[5233へのレス] Re: 無題 投稿者:なるほど 投稿日:2006/09/28(Thu) 22:43
アガリは成長にも使えそうですね。
最近はそこそこ使える小隊も増えたしアガリが重宝しそうな予感ですよ〜

はっちーさんのデッキ色々の更新楽しみにしてますのでがんばってください〜それではまた〜
[5233へのレス] Re: 無題 投稿者:はっちー 投稿日:2006/09/29(Fri) 23:37
ありがとうございます〜
今回も結構変わったデッキを作ってみようと思っています(笑)

明日大会があるのでそこで使用してみたり、
色々対戦してみて数日以内にはアップ予定な感じです。
[5233へのレス] Re: 無題 投稿者:シュン 投稿日:2006/09/30(Sat) 21:54 <HOME>
大会どうでしたか〜
結果報告楽しみにしてます。
[5233へのレス] Re: 無題 投稿者:はっちー 投稿日:2006/10/02(Mon) 05:33
大会は2位でした(泣)

優勝者に先行の1ターン目にガマ吉&ガマ竜小隊を出されて、
2ターン目開始早々すぐにコスト8のブン太が出て来られて、
それでもなんとか耐えて戦ったのですが、
デッキ切れで負けてしまいました。

でもかなり凄い戦いだったんですよ〜
戦果2・1・1・2・1・2枚と取られて合計九枚の時に
初代火影を出して4枚まで減らして、
その後に2・2枚と取られたところでサスケ&大蛇丸小隊を出して
忍者数を上回ってなんとか持ちこたえていたのですが、
ブン太とテマリシカマル小隊のチームに攻められて忍者を減らされつつ、
小雪ドローと戦果を沢山取られていたのでデッキが無くなってしまいました・・・
あと1枚忍者が出せてれば伝説の三忍が手札にあったので勝ててたのですが、
やっぱり【運無しキング】と言う通り名は伊達じゃないみたいです(笑)
[5233へのレス] Re: 無題 投稿者:シュン 投稿日:2006/10/02(Mon) 23:38 <HOME>
2位おめでとうございます。
なんか、すごい白熱したっぽいですね。
このメッセージ読んだだけで、楽しさ伝わってきましたよ!

自分は今週福岡で2度大会あるんで、
参加する予定です!
約1年ぶりのショップイベントなんで、
気合入れてがんばってきますね!

[5228] がんばってます 投稿者:シュン 投稿日:2006/09/14(Thu) 21:51
こんちわ。
いま、ちょっとがんばってナルトカードの
HPを作ってるんですよ。
で、リンクにここを張りたいんですけど、いいですか?
[5228へのレス] Re: がんばってます 投稿者:はっちー 投稿日:2006/09/14(Thu) 22:29
おお〜ナルトカードのHPいいですね!

リンクの件全然OKですよ〜
完成しましたらこちらからもリンク貼らせていただきます。
[5228へのレス] Re: がんばってます 投稿者:シュン 投稿日:2006/09/17(Sun) 13:42
やっと一通り完成しまっした。
とりあえずURL載せておきますね。
来てくださいねーなんて
ネチケット違反なんで言えないです。
http://www.geocities.jp/naru_suta/index.html

[5228へのレス] Re: がんばってます 投稿者:はっちー 投稿日:2006/09/18(Mon) 04:22
HP完成おめでとうございます!
早速遊びに行きました(笑)

HPが出来た当初は本当は顔見知りさんの所で
バンバン宣伝した方が良いですよ。
趣向の合うリングなどに登録するのもなかなか良い感じです。
[5228へのレス] Re: がんばってます 投稿者:シュン 投稿日:2006/09/23(Sat) 18:42
わかりました、ナルト系のリングとか、
カード系のリングにガンガン登録してきます。

[5222] お久しぶりです。 投稿者:なるほど 投稿日:2006/08/26(Sat) 18:37
どうもなるほどです。

前回のジャンプフェスタでナルトの大会出てきましたが予選敗退してきました。・゜・(ノ∀`)・゜・。 
初戦を勝てそうだったのに時間切れしてしまってそれがなければ行けていたんですが・・・まあ言い訳です(ノД`)
最初は15分1本って長いと思っていたのですが大会だと普段と違ってゆっくりプレイするし結構引き分けも多いようでした。
次の公式の大会は来年ですかねぇそれまでナルトカードが続いてくれることを祈っています。
[5222へのレス] Re: お久しぶりです。 投稿者:シュン 投稿日:2006/08/27(Sun) 01:00
自分は今回小倉のジャアンプスーパーゲームツアー行ってきました。
最悪でした。
ウェブの情報では3回の予選で第三の部が1時半からある予定だったのに、
今日行ってみたら、なんと予選なしの11時半から一発本戦で
1時半に参加しようとしていた俺は1時について
「終わりました」といわれて大会に参加することすらできませんでした。

でも、竹内順子さんが来ていて、トーク聞けて
しかも歌も歌っていたのでよかったですよ。
今回がウタは初披露だって行っていました
[5222へのレス] Re: お久しぶりです。 投稿者:はっちー 投稿日:2006/08/27(Sun) 10:34
お久しぶりです〜

こちらも本当は行きたかったのですが、
今回は色々忙しくていけませんでした(泣)

でも1試合15分は短いですよ〜
前までのルールでしたら大丈夫でしたが、
新ルールはなかなか戦果が取りづらいので、
どうしても長期戦になってしまうんですよね・・・

しかし予選無しって言うのも酷いですね。
せっかく予定の時間に行ったのに・・・
でも今回も竹内順子来てくれたんですね!
竹内さん結構好きなので歌聞いてみたかったですよ〜

こちらはここのところショップ大会に数回出てみましたが、
PRのカカシ(雷切使用で圧倒的勝利)が強いですね!
なんとかなったことはなんとかなったのですが、かなり苦戦しました・・・
[5222へのレス] Re: お久しぶりです。 投稿者:シュン 投稿日:2006/08/29(Tue) 00:22
今年福岡の公式大会が3年ぶりだったんで、
もしかしたら次回の福岡大会3年後かも。。。
そしたら2009年ですね。
オレの予想ではさすがにあと3年は続かないと思います。
まあ、このままアニメがオリジナルストーリーを
1年以上続けてくれたら別ですけどね。
だからオレも陣の大会に駆けつけるために
大阪名古屋まで行こうかななんて考えています。
福岡で行われるのが本望なんですけどね。
[5222へのレス] Re: お久しぶりです。 投稿者:はっちー 投稿日:2006/08/30(Wed) 02:11
開催地が増えるといいですよね〜
出来れば同日開催してもらいたいですが、
スタッフの関係上出来ないでしょうね・・・

今年は陣が無かったので、なんだか残念な気分です。
毎年夏の陣結構楽しみにしていたのになぁ〜

しかし福岡から大阪名古屋まで出陣とは
なかなか気合いが入っていて良いですね!
[5222へのレス] Re: お久しぶりです。 投稿者:シュン 投稿日:2006/08/30(Wed) 20:15
いままで、春の陣、夏の陣があったんで、無いと逆に寂しいですね。
(福岡大会なかったんでいけなかったんですけど。)

もしかしたら、もしかしたらですけど、
ほんとにもしかしたら、秋の陣とか冬の陣とかあるかも!?
だったら数万円払って大阪行ってやりますよ。
(高校生の財布としてはヤバイな)

[5216] はじめまして。 投稿者:シュン 投稿日:2006/08/05(Sat) 20:08
はじめまして、高1のシュンといいます。
ナルトカードの検索でやってきました。
こんなHPがまだ残っていたなんて気付きませんでした。

自分は、中2くらいまでナルトカードをやっていました。
(某螺旋団の全盛期←知ってますか?)
そのときまでは楽しくやっていたのですが、
中3のときに引っ越して、引越し先では
ナルトカードをやっている人がほとんどいなく、
何とかがんばって、
一、二人やってる人を見つけるのがやっとでした。
しかし、その人も引っ越してしまい、
結局一人のみになって、ナルトカードやめました。
そして、1年ほど経って忘れかけてたころに、
カードダスドットコムからメールが来て、
今度公式大会があると聞き、
久しぶりに参加しようと思ってナルトをネットで
調べてました。すると、このHPが見つかったので、
本当うれしかったです。

で、自分は3段〜11段までやっていて、
まだ全然最近のルールとか
最近のカードとかを知らないんで、
これを期に勉強したいと思います。
よろしくお願いします。

あと、皆さんは今度の大会参加しますか?
もしくは、もうしましたか?
自分は26日の福岡大会に出る予定です。
予約はしてないですが、福岡は人口少ないんで、
当日申し込みで何とかいけると思います。
[5216へのレス] Re: はじめまして。 投稿者:はっちー 投稿日:2006/08/05(Sat) 22:33
シュンさんはじめましてです。
本当に最近NARUTOカードゲームのページは減ってしまいましたね・・・
螺旋団は管理人のカイルさんと知り合いだったのでよく行きました(しみじみ)
ただあちらでは違うハンドルネームでしたが。

しかし最近はデータカードダスに事業のほとんどを
持ってかれて寂しい限りです(泣)

11段までと言うことは新ルールはまだ体験していないですか?
物凄いですよ〜ターンマーカーとか出撃制限とか!
でもかなりカードゲームとして遊べるようになった気がします。

こちらは今回は場所が行きづらいので残念ながら行けないと思います。
新宿で陣のような大きな大会があるときは行くと思います。
他には東京近郊でのショップ大会にはちらほら出没しちゃいます。

それではあまり更新できていないHPですが
これからもよろしくお願いいたします。
[5216へのレス] Re: はじめまして。 投稿者:シュン 投稿日:2006/08/05(Sat) 23:26
練習できる相手がいないし、新ルールの体感もしてないので、
今度の大会はすごい不利になるかも知れません。。
そこでなんですが、チャット等で練習をさせてもらえませんか?
いつでもいいんで、いい返答を待ってます。
(こういう内容はメールの方がしやすいし、そっちのほうがいいでしょうか?)
[5216へのレス] Re: はじめまして。 投稿者:はっちー 投稿日:2006/08/07(Mon) 15:41
新ルールの方は結構変わっていますが、
前の方がやりづらかったので前からやっている人には
ほとんど影響無くプレイできると思いますよ〜

チャットは残念ながらうちのPCがなぜか相性が悪くて
このHPには付けていないんですよ。

ちなみにこの手の内容はメールでもこちらでも
どちらでもかまいませんのでメールの方がよろしければメールください。
(トップページやNARUTOカードコーナーにアドレスがあります)

ただ自分が学生じゃないのでメールや掲示板の返信が
遅くなってしまうことが多いと思います。
[5216へのレス] Re: はじめまして。 投稿者:シュン 投稿日:2006/08/08(Tue) 09:58
じゃあ、メールでよろしくお願いします。
あと、掲示板やメールでの返信
速度は気にしませんのでいいですよ。
では、この後送ります。