【 大蛇降臨デッキ】 強さ(5段階評価):【3】(上忍ルール対応)(伝説の称号対応)(Ver.5.0対応)
このデッキはマンダを早めに召喚して戦うデッキです。
「評価の基準」
1:紙の束ではなく一応デッキと呼べる物 2:自分の作るデッキの中ではかなり遊びの部類
3:ショップ大会に持って行ってそこそこ遊べるレベル 4:事故らずに回し方を間違えなければかなりいける
5:事故らずに相手が神引きしなければ大丈夫
注:カード名の後の( )内はカードの番号です。
☆が付いているカードは交換候補(遊びカード)です。
名前の後の(数字)は手札コストです。
【忍者】26枚(小隊含む)
シンボル | 忍者名 | 番号 | 枚数 |
コスト 0 | −− | 9枚 | |
雷 | 木ノ葉丸 | 忍−7 | 2枚 |
火 | ☆うちはサスケ | 忍−47 | 3枚 |
水 | ☆シグレ | 忍−76 | 1枚 |
土 | 奈良シカマル | 忍−138 | 1枚 |
風 | 春野サクラ | 忍−189 | 2枚 |
コスト 1 | −− | 3枚 | |
水 | ドス・キヌタ | 忍−55 | 1枚 |
土 | ☆奈良シカマル | 忍−89 | 1枚 |
風 | テマリ | 忍−146 | 1枚 |
コスト 2 | −− | 2枚 | |
水 | 赤胴ヨロイ | 忍−106 | 1枚 |
水 | 薬師カブト | 忍−108 | 1枚 |
コスト 3 | −− | 4枚 | |
水 | 次郎坊 | 忍−251 | 1枚 |
水 | 多由也 | 忍−253 | 1枚 |
風/土 | ☆奈良シカマル&テマリ | 忍−264 | 1枚 |
風 | 霧姫 | 忍−364 | 1枚 |
コスト 4 | −− | 4枚 | |
水 | ☆桃地再不斬 | 忍−18 | 1枚 |
水 | 水煙 | 忍−132 | 1枚 |
水 | 緑青アオイ | 忍−249 | 2枚 |
コスト 5 | −− | 0枚 | |
コスト 6 | −− | 2枚 | |
水 | 大蛇丸(1) | 忍−255 | 2枚 |
コスト 8 | 2枚 | ||
水 | マンダ(1) | 忍−221 | 2枚 |
【依頼人】3枚
シンボル | 依頼人 | コスト | 番号 | 枚数 |
雷/水 | ☆シズク | 1 | 依−13 | 3枚 |
【術】6枚
シンボル | 術名 | コスト | 番号 | 枚数 |
水 | ☆水遁・大瀑布 | 水水水 | 術−34 | 2枚 |
水 | 口寄せの術 | 水水 | 術−74 | 2枚 |
水 | まきつき | 水水 | 術−197 | 2枚 |
【作戦】5枚
シンボル | 作戦名(手札コスト) | コスト | 番号 | 枚数 |
水 | 名乗れ!現れた強敵たち ! !(1) | 2 | 作−51 | 1枚 |
水 | 音のスパイ(1) | 3 | 作−96 | 2枚 |
水 | 力への誘い(1) | 3 | 作−107 | 2枚 |
○回し方
このデッキはマンダを早めに召喚して戦うデッキです。
大蛇丸が手札にある場合は召喚したマンダや
上忍をチャクラにして場に出すことも出来ます。
(その場合効果によって場に出るので手札コストがかかりません)
音のスパイは術の使用だけでなく、多由也や次郎坊の成長に使うか
霧姫や水煙の能力で捨てることも出来ますので使い勝手は良いです。
☆他のデッキ候補カードは
シズネ(忍−292)
コストの低い上忍
チャクラを使用する能力を持つ忍者
水の術
ガトーカンパニー