【ふうま一族デッキ】 強さ(5段階評価):【(上忍ルール対応)

このデッキはふうま一族をメインとした速攻デッキです。


「評価の基準」
:紙の束ではなく一応デッキと呼べる物 :自分の作るデッキの中ではかなり遊びの部類
:ショップ大会に持って行ってそこそこ遊べるレベル :事故らずに回し方を間違えなければかなりいける
:事故らずに相手が神引きしなければ大丈夫

 注:カード名の後の( )内はカードの番号です。
 が付いているカードは交換候補(遊びカード)です。


忍者】26枚(小隊1枚含む)

シンボル 忍者名 番号 枚数
コスト 0 −− 12枚
木ノ葉丸 忍−7 1枚
奈良シカマル 忍−138 3枚
春野サクラ 忍−189 2枚
森乃イダテ 忍−248 3枚
ふうまササメ 忍−296 3枚
 
コスト 1 −− 0枚
 
コスト 2 −− 2枚
ヒサメ 忍−135 1枚
イルカ 忍−291 1枚
 
コスト 3 −− 7枚
奈良シカマル
 &テマリ
忍−264 1枚
琴姫 忍−297 2枚
ハンザキ 忍−298 2枚
カミキリ 忍−299 1枚
ジグモ 忍−300 1枚
 
コスト 4 −− 2枚
緑青アオイ 忍−249 1枚
ふうまアラシ 忍−303 1枚
 
コスト 5 −− 1枚
自来也 忍−218 1枚
 
コスト 6 −− 2枚
三代目火影 忍−163 1枚
大蛇丸 PR忍−11 1枚

依頼人】3枚

シンボル 依頼人 コスト 番号 枚数
イナリ 依−1 3枚

】4枚

シンボル 術名 コスト 番号 枚数
お色気の術 雷雷@ 術−110 1枚
ふうま忍剣・斬馬刀 @ 術−260 3枚

作戦】7枚

シンボル 作戦名 コスト 番号 枚数
意外性No.1 作−26 2枚
みたらしアンコ見参! 作−70 3枚
恩師との再会 作−209 2枚




○回し方
このデッキはササメの能力を利用した速攻デッキです。
最初のターンにササメ・イダテ・依頼人・チャクラで終了時に何かふうま一族を出して、
2ターン目にみたらしアンコ見参!でも撃てればほぼ勝ちは確定です(笑)
(1ターン目に恩師との再会でも貼れていればパーフェクトです)

普通に闘っていてもたいがいは忍者差で勝てます。
三忍や里長も3〜4ターンくらいで出るので
どんなデッキにもまずそんなに苦戦することはありません。

みたらしアンコ見参!は自分の手札が多少良い場合でも
早めに撃てれば相手の主力を落とせることが多いので、
思い切って撃つ方が良いです。

その他にも意外性No.1が相手の1〜2ターン目くらいに
撃てればふうま忍剣・斬馬刀がコスト@で+3なので
返り討ちで仕留めれる場合が多いのでかなりの痛手になります。


☆他のデッキ候補カードは

 カゲロウ
 雷の忍者
 雷の術
 雷の作戦


戻る