【 風遁・大突破デッキ】 強さ(5段階評価):【4】(上忍ルール対応)(伝説の称号対応)(Ver.5.0対応)
このデッキは風のカードをメインにしたデッキです。
「評価の基準」
1:紙の束ではなく一応デッキと呼べる物 2:自分の作るデッキの中ではかなり遊びの部類
3:ショップ大会に持って行ってそこそこ遊べるレベル 4:事故らずに回し方を間違えなければかなりいける
5:事故らずに相手が神引きしなければ大丈夫
注:カード名の後の( )内はカードの番号です。
☆が付いているカードは交換候補(遊びカード)です。
名前の後の(数字)は手札コストです。
【忍者】27枚(小隊含む)
シンボル | 忍者名 | 番号 | 枚数 |
コスト 0 | −− | 9枚 | |
雷 | 木ノ葉丸 | 忍−7 | 2枚 |
風 | 朧 | 忍−79 | 1枚 |
風 | 篝 | 忍−80 | 1枚 |
風 | 夢火 | 忍−81 | 1枚 |
風 | 春野サクラ | 忍−189 | 3枚 |
土 | 日向ヒナタ | 忍−330 | 1枚 |
コスト 1 | −− | 9枚 | |
風 | テマリ | 忍−146 | 2枚 |
火 | うちはサスケ | 忍−155 | 3枚 |
雷/風 | うずまきナルト&春野サクラ | 忍−306 | 2枚 |
風 | 油女シノ | 忍−329 | 2枚 |
コスト 2 | −− | 0枚 | |
コスト 3 | −− | 2枚 | |
土 | 奈良シカマル | 忍−238 | 2枚 |
コスト 4 | −− | 3枚 | |
風 | 砂漠の我愛羅 | 忍−268 | 2枚 |
風 | ☆シズネ | 忍−315 | 1枚 |
コスト 5 | −− | 2枚 | |
土 | ☆バキ(1) | 忍−130 | 2枚 |
コスト 6 | −− | 2枚 | |
風 | ☆綱手姫(1) | 忍−219 | 2枚 |
【依頼人】3枚
シンボル | 依頼人 | コスト | 番号 | 枚数 |
火/風 | ☆エミナ | 1 | 依−35 | 3枚 |
【術】6枚
シンボル | 術名 | コスト | 番号 | 枚数 |
風 | かまいたちの術 | 風 | 術−54 | 2枚 |
風 | 風遁・大突破 | 風風風@ | 術−79 | 2枚 |
火 | 千鳥 | 火火@ | 術−259 | 2枚 |
【作戦】4枚
シンボル | 作戦名 | コスト | 番号 | 枚数 |
風 | 目覚めの朝(1) | 4 | 作−18 | 2枚 |
風 | サクラの決意(1) | 2 | 作−80 | 2枚 |
○回し方
このデッキは序盤を捨てて後半に逆転するデッキです。
基本的にはドローと防御を繰り返し
風遁用のチャクラとかまいたちの術を確保して、
風遁を撃った後に綱手やナルトサクラ小隊等を出して、
そのまま我愛羅を出して攻めていく感じのデッキです。
(ターンマーカーのおかげで我愛羅がさらに強くなりました)
普通に戦えるデッキですが至って【ふつー】です(笑)
デッキ名すら特に付ける気も起きませんでした
☆他のデッキ候補カードは
夕日紅
コストの低い上忍