【状態2への誘いデッキ】 強さ(5段階評価):【(上忍ルール対応)

このデッキは状態2のカードを頑張って使用したデッキです。


「評価の基準」
:紙の束ではなく一応デッキと呼べる物 :自分の作るデッキの中ではかなり遊びの部類
:ショップ大会に持って行ってそこそこ遊べるレベル :事故らずに回し方を間違えなければかなりいける
:事故らずに相手が神引きしなければ大丈夫

 注:カード名の後の( )内はカードの番号です。
 が付いているカードは交換候補(遊びカード)です。


忍者】25枚

シンボル 忍者名 番号 枚数
コスト 0 −− 11枚
うちはサスケ 忍−2 2枚
忍−16 1枚
キン・ツチ 忍−57 2枚
シグレ 忍−76 1枚
ミダレ 忍−78 1枚
奈良シカマル 忍−138 2枚
春野サクラ 忍−189 2枚
 
コスト 1 −− 2枚
ドス・キヌタ 忍−55 1枚
テマリ 忍−146 1枚
 
コスト 2 −− 1枚
ヒサメ 忍−135 1枚
 
コスト 3 −− 4枚
次郎坊 忍−149 1枚
鬼童丸 忍−250 1枚
左近 忍−252 1枚
多由也 忍−253 1枚
 
コスト 4 −− 2枚
鬼童丸 忍−282 1枚
多由也 忍−283 1枚
 
コスト 5 −− 2枚
君麻呂 PR忍−14 1枚
君麻呂 忍−279 1枚
 
コスト 6 −− 2枚
三代目火影 忍−283 1枚
大蛇丸 PR忍−11 1枚

依頼人】3枚

シンボル 依頼人 番号 枚数
シズク 依−13 3枚

】2枚

シンボル 術名 番号 枚数
魔笛・幻武操曲 術−263 2枚

作戦】10枚

シンボル 作戦名 番号 枚数
手配書 作−11 1枚
名乗れ!現れた強敵たち ! ! 作−51 2枚
力への誘い 作−107 2枚
状態2の力 作−254 2枚
大蛇丸が為に PR作−7 2枚
新たなる敵 PR作−17 1枚




○回し方
なんなんでしょうね状態2って・・・
こんなに使いづらい物は有りません!!
普通なら絶対使わない方が良いです・・・
理由は以下のとおりです。

@:元の忍者と名前が同じなのであわせて3枚までしか入らない。
A:状態2の力じゃないと出せないので合計3枚でようやく1枚の忍者になる。
B:デッキからではなく手札から出すので3枚とも引かなければならない。
C:知力が無いので普通に闘うのも苦労する。
D:せっかく乗っている成長コインも無くなる。
E:状態2も普通の忍者なので上忍ルールには完全に不向き。
F:次郎坊・左近・右近・の状態2が使い物にならない。

軽く上げてこんな感じです・・・特に@〜Bは致命的です。
どういう考えでこんな感じにしたのか理解できません・・・

とにかく頑張ってみてこんな感じです。
ほとんどのカードが入れ替え可能です(笑)

言えるアドバイスはただ一つ!【頑張って必要なカードを引いてください。】以上


☆他のデッキ候補カードは

 里長・三忍クラス
 白
 緑青アオイ
 水煙
 四紫炎陣
 臆病者
 異形の姿

戻る