考えてみました(赤の大陸編01)2006.02.16
赤と言えばホリプパ!と言いたくなる自分ですが、
赤の戦い方などについて考えてみたいと思います。
元環境で最弱との名高い赤のカードですが、
自分は根本的に他のカードゲームの赤と同じ使い方を
しようとしているのでそう感じてしまうのだと思いました。
赤だから焼きながら速攻だ〜!!
なんてやっていたら6スマッシュくらいまで取れても
そこからあっさり逆転されてしまうでしょう・・・
ここで自分の思う今の段階でのベストな戦い方は、
序盤は相手の軽量ユニットを出来るだけプランから倒しながら
EN溜めに専念し、中盤から地道にスマッシュを取りつつ
シャイニングテールやドガンバゴーンや速攻持ちユニット等の
トリッキーなユニットで奇襲をかける!
こんな戦い方がベストだと感じました。
とにかく少しスマッシュを取っておいて、
相手の手が切れたところで残りを一気に取る!
それを踏まえて赤の単色デッキを1つ組んでみたいと思います。
赤単バランス重視
ユニット 25枚 | ライトニング・スナイパー×3 刹那の魔炎レイザー×3 プラズマキッド・ドラゴン×2 神速の魔炎ブラスト×3 二粒の涙トゥペケンヌペ×2 ボマー・メイデン×2 魔弾の射手×2 ボンガボンガ×2 シャイニングテール・ドラゴン×2 ブラッディー・ブーケ×2 ドガン・バゴーン×2 |
ベース 3枚 | 歴戦の城砦×3 |
ストラテジー 12枚 | トロール流砲撃術×2 ルビー・ソウル×3 プラズマ・ライフル×2 ヒュドラ・ランチャー×2 ジェノサイド・カノン×1 メテオ・ブラスター×2 |
サイドボード 10枚 | シャイニングテール・ドラゴン×1 バーニングスケイル・ドラゴン×2 シャイニング・ダーツ×2 チャレンジャー・ソウル×2 ドラゴン・ブレス×2 ジェノサイド・カノン×1 |
実はホリプパが入りません(泣)
本当はブラッディー・ブーケの代わりに入れたいのですが、
出そうとしてもダミアンやファルコンケン等と相打ちにされそうな
ケースが多く、手札に余るかEN行きなので泣く泣く外しました。
ブラッディー・ブーケだと中央に居座るバルカンにも勝てますし、
歴戦の城砦でムーンイーターを倒せるのもでかいです。
最近は歌劇場でムーンイーターが流行りですからね〜
タンネピコロもバルカンを倒せそうにないのでボマーメイデンにしました。
(チャレンジャーソウルをメインに積む場合は両方入ります)
緑単で大地の塔や、白緑で混沌の砦を貼ってくるような
相手以外には普通に戦えると思います。
ただ黒緑にはなかなか辛い物がありますが、
それは大概どのデッキもそうなので、
相手が序盤からクレーターメーカーを引かないよう祈るしか対処が無いです。
プレイング的には堅実に相手の戦い方と手札と残りENをよく観察しながら、
攻めれる隙をうかがい、一気にとどめを刺す感じで戦います。
他にはとりあえずブラストやレイザーを2枚くらいがめておき、
優先権を放棄しておいて相手が何かしたら召喚して4スマッシュ取ったりしてやりましょう(笑)
注意するカードは、
赤 |
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黒 |
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青 |
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白 |
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緑 |
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もしどうしても軽量ユニットでバンバン攻撃をしかけたいのでしたら、
黒と組んで冥界の通路やメデューサヘッドやトロール流を使用しつつ、
墓地から何度も速攻ユニットを蘇らせて攻めていくのが良いと思います。
(冥界の門とレイザーの相性は特に抜群です!)
デッキレシピはこんな感じです→■
自分的な色の組み合わせの感想はこんなところです。
赤黒 | 上でも書きましたがかなりの攻めが出来る上に、 軽量ユニットが効果的に使用できます。 ただ攻め始めるときはユニットを2〜3体並べてからが攻め時です。 冥界の門と通路や墓地回収系が赤との相性抜群です! |
赤青 | 自分的には1番の好みです! トリッキーさにさらに磨きがかかります。 チャレンジャーソウルもエマージェンシーコールも本領発揮で、 ホリプパさんもタンネピコロも生き生きとしてきます(笑) |
赤白 | かなり良い感じです!チャレンジャー・ソウルのおかげで 敵陣に攻め込める白になります。さらにガーディアン・ソウルまで… 選ばれし勇者と2種類のソウルで武装された シャイニングテール・ドラゴンを倒す方法はほとんど無いでしょう。 |
赤緑 | 赤単の時にほしかった巨大ユニットに目が行きがちですが、 ここは加速に目をつけて地雷原の迷宮と組ませると吉です。 シャイニングダーツと妖魔の美女の組み合わせですら 8000ユニットを一方的に沈めることが出来てしまいます。 |